Minggu, 25 November 2018

Lire Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques en Ligne Gratuit

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★★★★☆

3.9 étoiles sur 5 de 152 Commentaires client

Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques est un chef-d'œuvre de Julien Jacquet, publié le 2017-10-31. Ce livre comprend plus de 240 feuilles et peut être obtenu en format PDF et Epub. Vous pourrez obtenir ce livre en ligne. Retrouvez plus d'informations ci-dessous

Details Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques

La ligne ci-dessous contient les points importantes du Apprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques

Le Titre Du LivreApprendre à programmer avec Scratch - Jeux et applications mathématiques
Date de publication2017-10-31
LangueFrançais & Anglais
ISBN-108392263289-PNB
Digital ISBN160-5313216103-PQI
ÉcrivainJulien Jacquet
TraducteurEndi Hibatullah
Chiffre de Pages240 Pages
ÉditeurELLIPSES MARKETING
Type de e-BookPDF EPub AMZ LOG XMDF
La taille du fichier53.79 MB
Nom de FichierApprendre-à-programmer-avec-Scratch-Jeux-et-applications-mathématiques.pdf


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